В СФУ появился новый профиль подготовки — разработка компьютерных игр
С сентября 2022 года в Институте космических и информационных технологий СФУ откроется первая образовательная онлайн-программа «Разработка компьютерных игр и приложений».
Абитуриенту нужно будет поступить сначала на направление «Информационные системы и технологии», а после зачисления на 1 курс студент сможет выбрать заинтересовавший его профиль.
«Мы задумались, что интересно будущим выпускникам, а также мы провели предварительный анализ. Проанализировали рынок, провели работу с работодателями и партнёрами. Наша гипотеза подтвердилась: геймдев — это то, что востребовано и на рынке, и у абитуриентов. У нас есть база: мы умеем учить программированию, математике, умеем учить дистанционно. Хотим сделать что-то драйвовое и интересное, но с академической точностью и нацеленностью на результат, то есть подготовить специалистов, которые будут сами выбирать место работы, востребованное на рынке»
— Анастасия Раскина, доцент базовой кафедры интеллектуальных систем управления и кафедры информационных систем.
Программа предусматривает следующие дисциплины:
- Программное обеспечение компьютерных игр;
- Гейм-дизайн;
- Разработка мобильного ПО;
- 3D графика и моделирование;
- Разработка браузерных игр;
- Трёхмерное моделирование и анимация;
- Проектирование пользовательского опыта;
- Нарративный дизайн;
- Прикладной искусственный интеллект.
Приём документов, необходимых для поступления на все формы обучения, начнётся 20 июня 2022 года.