В СФУ появился новый профиль подготовки — разработка компьютерных игр

С сентября 2022 года в Институте космических и информационных технологий СФУ откроется первая образовательная онлайн-программа «Разработка компьютерных игр и приложений». 

Абитуриенту нужно будет поступить сначала на направление «Информационные системы и технологии», а после зачисления на 1 курс студент сможет выбрать заинтересовавший его профиль. 

«Мы задумались, что интересно будущим выпускникам, а также мы провели предварительный анализ. Проанализировали рынок, провели работу с работодателями и партнёрами. Наша гипотеза подтвердилась: геймдев — это то, что востребовано и на рынке, и у абитуриентов. У нас есть база: мы умеем учить программированию, математике, умеем учить дистанционно. Хотим сделать что-то драйвовое и интересное, но с академической точностью и нацеленностью на результат, то есть подготовить специалистов, которые будут сами выбирать место работы, востребованное на рынке»

— Анастасия Раскина, доцент базовой кафедры интеллектуальных систем управления и кафедры информационных систем.

Программа предусматривает следующие дисциплины: 

  • Программное обеспечение компьютерных игр;
  • Гейм-дизайн;
  • Разработка мобильного ПО;
  • 3D графика и моделирование;
  • Разработка браузерных игр;
  • Трёхмерное моделирование и анимация;
  • Проектирование пользовательского опыта;
  • Нарративный дизайн;
  • Прикладной искусственный интеллект.

Приём документов, необходимых для поступления на все формы обучения, начнётся 20 июня 2022 года. 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.