Игра красноярского айтишника распространилась тиражом более чем 15 тысяч копий

«Gedonia», созданная Олегом Казаковым, за первые семь месяцев продалась тиражом более чем 15 тысяч копий.

Программист из Красноярска создавал игру сам, впервые в раннем доступе на просторах интернета она появилась 2 июня 2020 года. «Geodonia» создана в жанре RPG и представляет собой «песочницу», где игрок может управлять персонажем и выполнять различные задания.

«Всего я получил с продажи игры шесть миллионов рублей. Разрабатывал ее долго, кропотливо. Уделял особое внимание внешнему виду, графике, потому что это в первую очередь привлекает внимание. На маркетинг деньги я вообще не потратил, только покупал специальный игровой контент»

Олег Казаков, автор игры

Фото: Олег Казаков/ DTF

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.